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game  VeryGames se met au dédié

Cat8 Auteur lapach
Date 14/02/08 03:47:44
949 Lectures
VeryGames sera toujours consacré aux jeux en réseaux, mais plutôt que de simplement faire les chose, VeryGames souhaite les faire à la perfection. DediGames arrive, et VeryGames en est l'auteur.

DediGames, c'est quoi ? Tout simplement la combinaison de dédié et de games, non sans vouloir s'apparanter au nom de son concepteur : VeryGames. Pour les plus calés en informatique, le simple nom aura donné réponse au nouveau concept développé par VeryGames en matière de serveurs de jeux, grâce au système et aux performances des machines dédiées.

VeryGames|Djo :C'est une vision totalement différente de ce que l'on peut trouver actuellement chez tous les hébergeurs de serveurs. Vous l'avez remarqué, dans "DediGames", il y a "Dedi", du mot "Dédié".
Nous avons en effet souhaité créer une offre qui combine tous les avantages d'un serveur VeryGames "classique", aux avantages d'un serveur de jeux fonctionnant sur une machine totalement dédiée (donc sans mutualisation).
"

Pour rentrer un peu plus dans le détail, le DediGames propose par exemple de séparer les parties jeux, des parties web ou ftp, ou encore stockage des données de jeu, de manière à optimiser au maximum les performances de ses serveurs, grâce à une mise en stockage des données à des endroits différents, permettant au serveur de ne travailler que sur l'élément "jeu" de sa machine.

Si il y a encore des personnes pour qui tout ce charabia sonne chinois, VeryGames (qui rappelons le, a developpé grâce au verywiki, la plus grande base de connaissance en matière d'administration de serveurs de jeux) souhaite pouvoir partager ses travaux en matière d'amélioration des services et de qualité de ses serveurs de jeux, et a développé dans ce but, un blog entièrement consacré à l'explication du développement de ce nouveau concept du DediGames: le blog DediGames !!

Il est encore tout récent et sera amené à parfaire au cours de chaque article, votre connaissance dans le projet DediGames que VeryGames développe, avec pour commencer, cet article sur les disques durs.
On ne vous en dit pas plus, l'article parle de lui même, et parle très bien, en vous laissant imaginer l'ampleur du projet en terme d'amélioration des performances que pourront atteindre les serveurs de jeu DediGames.

VeryGames étant partenaire de Creativ`, nous avons eu la chance de pouvoir bénéficier d'un serveur de test DediGames, que nos joueurs Counter Strike Source utilisent déjà depuis plus d'une semaine, lors de nos matchs français ou internationaux.
Voici un avis de joueur :

Et pour ceux qui seraient encore plus gourmands, sachez que DediGames développera comme pour les serveurs VeryGames, des serveurs avec une option PRO, permettant d'accéder à un service encore plus spécialisé et performant.

VeryGames nous promet donc un avenir tout en rose, ou en HS si vous préférez, et nous vous invitons fortement à vous rendre sur les différents liens mis à disposition par VeryGames qui vous permettrons de découvrir en détail le développement de ce nouveau concept révolutionnaire.

Blog DediGames

Forum DediGames

mIRC:  #DediGames @Quakenet.org



Voila, en gros, il ne nous reste qu'une chose à dire : 

 


Liens :
www.verygames.net

Commentaires [16]

#1 - 14/02/08 03:55:10
fr lapach Merci à GuiLOu` pour l'aide dans la réalisation de cette news
#2 - 14/02/08 04:19:27
fr NiArF Quel utilité d'avoir 1000 fps sur un écran de 85Hz ? o_O
#3 - 14/02/08 11:21:57
fr NeM\'s les servers fr fonctionnent déjà trés bien par contre pour les servers allemands ça sera pas un mal
#4 - 14/02/08 12:43:00
fr lapach Les écrans Creativ` sont à plus de 100 Hz, c'est déjà un + ^^
#5 - 14/02/08 02:38:29
fr Minipunk kikooolu ça roxx ! news sympa.
#6 - 14/02/08 04:03:09
fr emoReJ superbe boulot !
#7 - 14/02/08 06:14:46
fr bws lol l'itw de Regnam sachant qu'il "taff" pour verygames :p
Et on sait par qui est sponso creativ ^^
#8 - 14/02/08 07:34:26
fr lapach c'est un privilège pour nous de faire partie de ces serveurs test de DediGames, c'est notre but de communiquer sur ce que nos sponsors font de bien.
#9 - 15/02/08 06:41:10
fr Santa Belle News ^^

Les prix ont été annoncé ?
#10 - 16/02/08 12:46:47
fr GuiLOu nop pas encore Santa
#11 - 17/02/08 02:22:53
fr Hellraiser 1000 fps c'est quoi l'utilité ?????
#12 - 17/02/08 03:09:14
fr Mystifizer bah paye toi un serv 30fps, et pleure le moindre packetloss. sans parler des engines qui acceptent les 1k sans broncher, type id tech 3.
#13 - 17/02/08 04:11:17
fr Hellraiser Mais pourquoi t'en d'hostilité dans le ton de ta phrase .Je pose juste une question.Je ne fait pas de match haute compétition comme vous donc je demande juste.Moi avec mes 250 fps pour ce que je fait , c'est amplement suffisant.
#14 - 18/02/08 12:30:30
fr lapach il n'y avait aucune hostilité dans la réponse de Mysti, il t'explique juste comment ca fait quand t'as un serv 30fps, c'est galère.

De toute facon les fps sont des valeurs théoriques, elles sont en réel limité par l'oeil humain et la fréquence max d'affichage de l'écran, ca tourne à 80 voir un peu au dessus de 100Hz pour les écrans Creativ`.

Donc 300 fps ou 1000, c'est juste pour s'assurer qu'on ait 100 fps constant.
D'ailleurs sur css c'est limité par la commande fps_max 101.
#15 - 18/02/08 01:33:08
fr Hellraiser Ah la je comprend mieux avec tes explication lapach .Mais a mon avis ce systeme de serveur ne sera acquis que par de "Grosse" team , car des petites team non pas besssion d'un serveur pareil car je pense que le prix va vite laisser de marbre les autres team non ?Donc verygames ne va t-il pas perdre de l'argent ????
#16 - 18/02/08 06:59:56
fr GuiLOu Hellraiser, je pense pour ma part que ça sera très utile pour les teams qui possèdent un serveur FFA (de 16 slots ou plus) ainsi que 1 voir 2 serveurs WAR (suivant le nombre de joueurs dans la team). Dans ce cas là, ça peut-être très utile.

Après tout dépendra du prix mais je rappelle qu'il y'aura 2 offres : 1 pro et une "non pro" comme à l'heure actuelle pour leurs serveurs français :).

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