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game  EPS RedLine > sunrise

Cat3 Auteur lapach
Date 24/09/08 11:44:48
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Deuxième Playday et deuxième match à l'affiche : RedLine un des favoris de la compétition affronte sunrise, le tombeur surprise de H2k lors de la première journée.

Deux matchs se disputaient la vedette pour cette affiche spéciale de la seconde journée des EPS Counter Strike Source. Entre eXtenso - oXmoze ou RedLine - sunrise, le choix de Creativ`  se portera sur ce second match, ayant déjà couvert la semaine dernière l'entrée bien réussie des eXtenso dans la compétition.


Malheureusement cette attention particulière portée à cette jeune équipe n'aura pas porté chance aux coéquipiers de Boumm puisqu'ils se seront fait déchoir par fr oXmoze mardi soir sur de_nuke. Un coté terroriste désastreux d' fr eXtenso qui aura déçu beaucoup de spectateur, tant leur jeu faisait peine à voir.
Mais passons, ce soir c'est un autre match, et espérons que sunrise ne sera pas aussi mal mené qu'eXtenso, et pourtant, c'est bien ce qui risque d'arriver malheureusement.

En effet, fr RedLine ce n'est pas n'importe qui, ou du moins certainement pas un tombeur surprise. Leur compo fait peur, surtout pour ceux qui ont connu la grande époque des fr inSain, cette équipe qui trônait en roi sur la scène française pendant plus d'un an, remportant toutes les lans qui lui avait été permis de jouer, en passant par la ShowLan, la Gamers Assembly, la Lan79 et bien d'autres. Cette équipe, c'était des joueurs comme Steuch, LordZz, AsP, Khaine, Xylo ou encore RpC. Vous l'aurez donc compris, 3 de ces joueurs de légende sont de retour sur le terrain; on dit "de retour", car seul AsP n'a pas cessé de jouer dans les plus grandes équipes, de fr Dimension 4 à fr *aAa*, en passant par fr Creativ` et fr emuLate!. LordZz et RpC ayant eut une petite retraite après la période *aAa*, tragique aventure des inSain ayant rejoins pour la première fois une structure multi gaming.

Mais les Legendes ne font pas les résultats, et si certains come back ont fait des flops, celui la a l'air de bien marché, pour preuve leur victoire récente lors du tournoi euRedLine Prod Cup #3, où ils ont battu les grands vainqueurs de la TeX, à savoir les fr Epsilon. RedLine est donc en forme, même s'ils remontent actuellement le looser bracket du tournoi de barrage pour les EMS Saison III après un forfait. Ils ont battus hier la fi team-illusion 16-9 sur de_train et auront la lourde tache de rencontrer les uk Birmingham Salvo au prochain tour.

Côté fr sunrise, tout le monde reste encore ébahis de leur prestation contre les fr H2k, bien que celle ci soit minimisée par les nombreux problèmes que connait la lineup ces derniers temps. Néanmoins, la performance est la, et tout le monde attendra des sunrise qu'ils élèvent leur niveau de jeu aussi haut que la semaine dernière, avec malheureusement, le bémol de la carte, car les D2BOYS (sans préjugés péjoratifs) rentreront chez eux la tête bien basse s'ils n'ont pas straté un maximum de_nuke.

 16 : 05


Statements :

RedLine - SPOT : Ce match de la deuxième journée des ESL Pro Series sera en fait notre premier. Notre adversaire, Sunrise, a crée la surprise de cette première journée en battant H2k, il faudra donc les prendre au sérieux. Que le meilleur gagne.

sunrise  - lowzz : redLine faisant partie des meilleurs équipes française, il nous sera dur de s'imposer face à une aussi grosse équipe.
mais nous essayerons de mettre un maximum de round pour que l'écart soit le moindre.
Que le meilleur gagne :p


Le Pronostic de Creativ` : RedLine vainqueur. Même si les sunrise ont agréablement surpris sur le premier playday, la carte et l'équipe seront malheureusement  seront vraiment un obstacle considérable à la victoire. On espère du beau jeu de la part de sunrise, mais si RedLine a bien travaillé sa map, les choses seront très difficile pour sunrise. Le salut de ceux ci pourrait venir des difficultés pour RedLine de trouver des dispos avec son groupe relativement nouveau. Si RedLine n'a pas pu s'entrainer suffisamment, il est à craindre un nouvel exploit du petit poucet de ces EPS, surtout que RedLine n'a pas encore joué de match dans ces EPS.

Dimanche 28 Septembre   21: 00

De_nuke sera une autre paire de manches pour ce match entre RedLine et sunrise. En effet, après une de_dust2 où on s'attendait à un jeu rapproché entre petites et grandes équipes (le DM style ou gather style aidant un peu il faut le dire), qui a permit aux sunrise de s'imposer face aux H2k, ne sera sans doute pas le même sur de_nuke. La map est beaucoup plus difficile à jouer si on ne l'a pas travaillé, et si elle est bien travaillée, le jeu devient vraiment interressant, mais surtout beaucoup plus difficile, car les prises d'assaut en terro sur cette carte doivent être millimétrées pour palier à une carte verrouillée par les contre terroristes. Le choix de travailler sur l'extérieur de la map, ou l'intérieur sera capital, car la couverture de l'un ou de l'autre par les contre terroriste modifie radicalement les placements, et pourrais déstabiliser l'adversaire. 

 

Un début de match sur les chapeaux de roue.
Après un CUT round remporté par RedLine, les débats commencent avec le GR. Malheureusement, la TV Source connait de gros problème et aucun spectateur ne peut assister à la rencontre. sunrise en terro choisit d'agresser la rampe rapide, mais mK, le préposé à la rampe veille, et fera dès le départ 3 frags USP, ce qui permet facilement à RedLine de remporter le round.
L'éco logique du second round connaîtra le même sort en exté, alors que LordZz avait pris place aux côtés d'AsP, et fera lui aussi 3 frags sur ce second round.
Le troisième round ressemblera beaucoup au premier, avec une seconde éco des sunrise dans la rampe. mK loupe de peu le full team, mais Binouzz préssentant le coup, tue son coéquipier lowzz d'un coup de deagle ... pas très fair play tout ca xD.
Au troisième round, après deux écos logique, les sunrise achètent des armes. On va pouvoir s'attendre à un jeu plus posé  que les 3 rushs des premiers rounds, mais pas du tout, les terros agressent l'inté par le caba et la porte, pour se faire acceuillir facilement (trop ?) par RedLine bien en place, et qui ne laisse aucune chance aux sunrise. Bizarre que cette stratégie la de rusher avec des armes, mais peu être voulaient ils surprendre RedLine qui aurait pu s'attendre à un round moins mouvementé, pensant les sunrise très attachés à leur kalash.


Petite surprise contre le cours du jeu.
Bref, les choses vont mal pour sunrise, 4-0 et obligés de refaire une éco, ils achètent tous deagle, et décident d'agresser la rampe. mK se fait surprendre, puis AsP qui s'était placé dans l'escalier prêt des vitres au sous-sol. Les terros posent la bombe tandisque les CT ont déjà backup, mais ils sont plutôt assez efficace au deagle, et lowzz défendra sur la bombe face au dernier CT venu defuse dans une smoke. AsP tombe et c'est le premier round pour les sunrise, ENFIN !!
La suivante sera du même ressort, les terros agressent rampe, puis s'enfoncent en bas dans le BP pour planter la bombe. Les CT dans le backup parviennent à rétablir l'équilibre, et finallement, c'est AsP encore une fois qui se retrouve en 1vs1, et va feinter de chercher son adversaire pour defuser rapidement. Joli coup, et 5-1 pour RedLine.
On se croit encore reparti dans une série de "no-rounds" de la part des sunrise, qui tentent encore un très dur rush inté par caba et porte. Mais marcass fait la diff et avec binouzz ils parviennent a planter et contrôler le BP. 2ème round pour les sunrise qui sont malgré tout débordés.


Et RedLine déroule le tapis rouge.
La suite vous l'aurez compris sera une malchanceuse série de rounds infructueux pour les sunrise. A commencer par un nouveau rush inté comme le round précédent, mais cette fois RedLine veille, et les duels du round d'avant n'auront pas la même couleur. Marcass se retrouve à 1vs2 sans la bombe, dur dur. Alors on change de côté et on passe rampe, mais mK est impérial et avec le soutient d'RpC, rien ne passe. 7-2 pour RedLine, et ca continue. On retiendra surtout les exploits individuels de chaque joueur de chez RedLine, qui tour à tour sortent des séries de frags impressionnant, comme mK troisième round, ou AsP sur ce neuvième round, qui sur un rush exté des terros, va enchainer un full team depuis les bidons dans le hangar. Du grand art chez RedLine, beaucoup de réussite, et un jeu vraiment maladroit de la part des sunrise, qui sont complétement dépassés dans toutes les phases de jeu, s'il y en avait eu plus d'une :s
Le 10ème round sera à l'image de bien des rounds terros, une ouverture en rampe de marcass, mais qui ne profite en rien aux sunrise. Ceux ci temporise beaucoup trop longtemps pour tirer bénéfice de leur jeu, laissant à loisir les CT se replacer dans la map. Une fois déscendu, il y'a beaucoup trop de monde. Au 13ème round, mK a un plantage, les terros sont rampes, tuent un afk, restent dans la rampe, attendent, se décident, foncent, mais comme toujours, c'est pour trouver une défense parfaitement en place. Lorsqu'mK refait son apparition, ca sera pour remettre une couche de frags violents, épauler par LordZz. Enfin dernier round, c'est au tour de NwK de montrer qu'il est lui aussi toujours aussi performant, et d'aligner 3 terroristes, cloturant ce premier side 13-2.


Une once d'espoir pour sunrise.
Il faudrait un nouvel exploit pour revenir dans une telle partie, nettement mise à l'avantage des RedLine. Mais les sunrise veulent montrer qu'ils ne sont pas simplement les chairs à canon des grosses équipes, et donneront tout jusqu'à la fin.
Le gun round leur réussira malgré une entâme nettement rouge. Lowzz se montrer exté et prendra un sacré one de la part d'AsP. Les terroristes font le tour par l'exté et remontent échelle, mais Enigma les attends et fait tomber les 2 CT qui avaient grimpé. Les CT ont beaucoup de réussite sur ce round et marcass finira même par un frag à la HE.
Second round et seconde fois sur l'exté, cette fois c'est NwK qui colle un one deagle, mais les sunrise ont acheté et malgré deux autres frag deagle de NwK, Enigma sauve le round. 2-0 pour sunrise, on peut déja espérer le 3-0 si les RedLine laissent un troisième round éco. Ce qui sera le cas, et comme sur chacun des rounds, cette fois c'est LordZz qui ouvre le bal au deagle, encore sur l'exté. Il ramasse l'AWP, parvient à tuer marcass dans le caba, mais binouzz bien planqué sur le BP, réussi à tuer NwK et RpC sur le BP, contraignant LordZz en 1vs2 à garder son AwP car il n'a plus le tps pour trouver une solution.

Dénouement.
Cette fois les RedLine ont acheté, et on va pouvoir savoir ce que vaut la defense sunrise, face à une attaque bien placée. Cette fois on change de côté, AsP à l'AWP fait le décal dans la rampe, les terro rushent puis descendent en bas, mais ne posent pas de suite la bombe, et laissent les CT venir backup trop vite, afin de les cueuillir facilement.
1er round pour RedLine, et sur le suivant, les sunrise sont à l'éco, toujours au deagle, toujours aussi éfficace, comme sur le 1er side, malheureusement marcass en situation de 2vs2, pensait avoir fait le tour derrière les terros, mais ceux ci sont descendus au sous sol, et plante la bombe. Sixea tombe, et marcass valeureux réussit à tuer les deux terroristes. Malheureusement trop tard pour lui permettre de defuser la bombe qui explose, et lui avec.
Les sunrise sont donc au pied du mur, 15-5, et au pied des poutres sur le BP A, c'est RedLine qui va venir inscrire le round de la victoire, sur le seul rush inté des terros.

Victoire facile 16-5, et encore plus facile contre eXtensive, puisque RedLine dans son match en retard de la première journée, a battu l'équipe de Leakim 16 à 4 dans un match ou eXtensive aurait mieux fait de poser une wildcard plutôt que de jouer avec le feu. Pour eux la compétition est presque finie, avec 32% du cash prize en moins, dans une limite de 35%, auntant dire que ce sera difficile de redresser la tête.


Liens :
http://www.esl.eu/fr/pro-series/season5/css/5on5/match/10809383

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